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帝聯(lián)IT同學(xué)會:手游爆發(fā)年代 評述精品之作
時間:2013-05-10 11:11:18
4月24日,由國內(nèi)領(lǐng)先的IDC/CDN服務(wù)提供者帝聯(lián)科技主辦的第十屆IT同學(xué)會在中關(guān)村Team work咖啡廳舉辦。會議當天包括“追夢創(chuàng)游”、“利永寧科技”、“樂元素”等國內(nèi)高端游戲開發(fā)企業(yè)和媒體參與了本次同學(xué)會。追夢創(chuàng)游CEO張銳和利永寧CEO張波勇分別就手機游戲和手勢識別體感游戲發(fā)表了精彩的演講。
張銳從2010年6月開始開發(fā)《航空大亨》,創(chuàng)始團隊僅為2名程序員、1名美術(shù)設(shè)計人員。初次開發(fā)半年時間,經(jīng)過開發(fā)途中的迷茫期,《航空大亨》的第一個版本與2011年1月份在澳大利亞、新西蘭地區(qū)發(fā)布。據(jù)他介紹,在沒有任何宣傳推廣的情況下首月的新增用戶達到10萬、半年內(nèi)總玩家達到150萬。
“由于新增用戶膨脹,導(dǎo)致服務(wù)器資源用盡,《航空大亨》在2011年3月宕機。”張銳無奈地選擇暫時讓游戲下架來防止新增用戶加入。隨后追夢創(chuàng)游將服務(wù)端后端用Java的開源架構(gòu)進行了重寫。經(jīng)過修改2011年5月發(fā)布了《航空大亨》的穩(wěn)定版本,至今已運營2年。
蘋果的開放式交易平臺(App)出現(xiàn)、新創(chuàng)業(yè)者們的迅速崛起使國內(nèi)手游市場的生態(tài)環(huán)境得到改善:2010年到2011年手游市場收入翻了10倍,由于當時國內(nèi)高質(zhì)量的一線中文手機游戲數(shù)量不多,《航空大亨》的出現(xiàn)順利彌補了手游行業(yè)發(fā)展的空白期。張銳認為:“隨著聯(lián)通成功引進iPhone4,iOS用戶量的爆發(fā)促使追夢創(chuàng)游在iOS國內(nèi)手游市場取得成功?!?/p>
利永寧科技的張波勇則從操作方式上顛覆了傳統(tǒng)游戲,他所研發(fā)的手勢識別終端設(shè)備是通過數(shù)學(xué)的算法識別玩家的手勢動作,從而使操作者完成對設(shè)備的操控,經(jīng)典游戲包括《地鐵酷跑》,《水果忍者》,《祖瑪》,《皇牌空戰(zhàn)》等。
手勢識別游戲具有操作簡單(免觸摸VirTouch-R 指控)、游戲性強(操作方式新穎)、玩家體驗感強、操作精度高等特點。操作者可以在攝像頭正向60度的3D空間中完成操作,PC版指控的有效距離為80CM。
同時張波勇提到,VirTouch-R 指.控的設(shè)備在WIN7、WIN8的操作系統(tǒng)上已經(jīng)可以安裝指控的驅(qū)動,2013年7月會完成安卓驅(qū)動開發(fā)多反射體(指環(huán))支持,智能電視的體感游戲和遙控將在手機上得到體現(xiàn)。